军旗的正确玩法
二.游戏说明
棋盘:
棋子落点包括结点、行营、两个司令部,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子,军棋必须放在司令部中,进入任何司令部的棋子不能再移动。棋子布局的限制:
不能放在第一行,地雷只能放在最后两行,军棋只能放在司令部。
吃子规则:
地雷小于工兵,大于所有其他棋子;
司令 > 军长 > 师长 > 旅长> 团长 > 营长> 连长 > 排长>工兵;与任何棋子相遇时,双方都消失。
胜负判决:
最后的幸存的一方为胜家,军棋被扛、无棋可走判负
不知道有没有人喜欢这种规则,各地的玩法不同。其实也是有谋略在里边的,感觉对二人游戏来讲,比布阵的更公平。
规则如下
ﻫ把50个棋子扣过来随机摆在棋盘上,开局时甲先翻出一子,其颜就是自己这局的颜,然后乙来翻。之后每次可以选择翻子或移动已经翻开的自己的棋子,吃子时不能吃没有翻开的。其它吃子规则同传统布阵军棋。
ﻫ游戏目标是扛掉对方的军旗
只能用当前最小的子或扛军旗ﻫ对方地雷排光,且把所有的棋子翻过来后,才能扛军旗ﻫﻫ工兵可以在游戏进行的任何时候排雷ﻫ可以在游戏进行的任何时候排雷
工兵全部死光,且所有的棋子翻过来后,可以用自己最小的棋子排雷ﻫ除了工兵外,其它排雷同归于晋
ﻫ工兵在铁路线上如果没有障碍可以无限拐弯
军棋,又称陆战棋。估计作为华人没有不知道什么叫做军棋,从小最先玩棋类的就是军棋吧。在这里是和大家一起回顾军棋多种多样的形式,各不相同的规则。也希望能够让现在独自玩着电子、电脑游戏的孩童们体会这种需要协作精神、友爱精神的棋类游戏的趣味。让军棋这种游戏继续发展下去。
ﻫ军棋的子数:军棋每方共有25个子,司令、军长、军旗各一;师长、旅长、团长、营长、各二;连长、排长、工兵、地雷各三。军棋的子力:司令>军长>;师长>;旅长>团长>;营长>连长>;排长>工兵,大子遇到小子,小子拿掉,大子放在原位,碰到任何子力同时拿下,这是任何规
则都遵循的。ﻫ
军棋棋盘:军棋棋盘包含铁路线、公路线,每方包括5个行营、23个兵站、2个大本营。兵站是子力的摆放位置;铁路线是子力的快行线,只要在直线上或弧型弯路子力走步数不限;公路线是慢行线,每次只能移动一步;行营是子力的活的保护区,在行营中的子力可以免受其他任何子力的攻击,行营里的子每次只能移动一步;大本营,其中一个必然是军旗所在位置,另一个可以摆放其他任何子力。工兵行棋比较特殊,只要在铁路线上,在没有挡路的情况下,可以飞抵棋盘上任何位置。
军棋的摆法:原则上25个子可以摆放在棋盘除行营外的任何位置,但是对于一些特殊子力还有特别的限制。军棋:只能摆在两个大本营其中一个;地雷:只能摆在后两排除军旗占据一个大本营外任何11
个位置;:不能摆在第一排的5个位置。军旗和地雷位置一旦固定出征后就不能够再移动。
军棋规则:针对于大本营,有进大本营子力能进能出的,也有能进不能出的;针对地雷可以分为弹簧雷(工兵飞雷雷下,工兵在;遇雷同时拿下;其他子力遇到地雷自动碰死拿下);雷(任何子力遇到雷同时拿下);针对于,有等同于其他子力按规矩行动的,也有满天飞(行子方式如同工兵)。针对行棋方式分为铁路线上只可直行或弧行弯路;可以走交叉线(棋盘上多出两道交叉线);可以拐直角弯路。总之这类规则很多,甚至可以自行规定。ﻫﻫ军棋的胜负判定:夺取敌方军棋,一般夺棋就算胜;还有的需要夺棋运到自己大本营按照参加的人数分:二人对弈,俗称单挑,也是我们华人儿童最先接触的军棋初版;三人对弈,俗称三国鼎立;四人对弈,俗称四国大战。还有大家很少见到的六人对弈,又称六国大战。按照棋的摆法来分有明棋、暗棋、混棋之分