游戏名字故事中的哲理
2023年8月23日发(作者:银行工作心得体会(精选31篇))
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游戏名字故事中的哲理、
苏格拉底:人生就是一次次无法重复的选择
苏格拉底的学生问他【人生是什么】,于是他让学生进入果园并挑选最大的苹果,途中不得走回头路,并且不能选择第二次。在这个过程中,很多学生要么选择早了,遗漏了后面更大的苹果;要么选择晚了,漏过了先前遇到的最大的苹果。他的学生们要求再选择一次,苏格拉底说:这就是人生,人生就是一次次无法重复的选择。
符合此哲学理念的游戏有各类Roguelike类游戏,例如《失落城堡》、《马基埃亚尔传说》;各类生存类游戏,例如《饥荒》、《漫漫长夜》等,以上游戏均属于此列。
不管Roguelike类游戏也好,还是生存类游戏也罢,此类游戏均有一个特点,那就是一旦玩家扮演的角死亡,就没有办法再复活了,而且此类游戏均没有存档这一功能(一般退出游戏或者发生重大事件才能存档,而且存档唯一)。通俗的说就是一旦人物死亡即删档,游戏需要重新开始。
玩家在这类游戏中:
任何一个选择都无法重复和反悔;
任何一个选择都需要小心谨慎;
任何一个选择都可能让角步入险境;
任何一个选择都可能会刺激玩家肾上腺素的分泌;
正如无法重复选择的人生一般,可谓步步惊心!!
换句话说,此类游戏非常的硬核,可谓高难度游戏的代名词。