网站策划书范文
2022年11月20日发(作者:春节联欢晚会主持词(精选11篇))
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动漫网站策划书范文3篇
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动漫网站策划书范文3篇
网络发展一派欣欣向荣之感,国家对动漫产业也给予了厚望和扶
持,但作为动漫产业中的中国动漫网站却没有向着二者结合的方向发
展。本文是本店铺为大家整理的动漫网站策划书范文,仅供参考。
动漫网站策划书范文一:
一、动漫发展趋势
《动漫蓝皮书:中国动漫产业发展报告(20xx)》日前在京发布,
该书由北京电影学院中国动画研究院编撰、社科文献出版社出版发
行。
蓝皮书介绍,20xx年,中国动漫产业继续保持较快较好的发展
局面和势头。全年生产电视动画片435部261224分钟,比20xx年增
长18.5%。全年完成制作动画影片24部,合计票房收入约为3.2亿
元,创历史新高。蓝皮书说,20xx年,国家广电总局在努力向国家
争取有关促进动画产业发展的政策支持,争取从电影专项资金中安排
一定的资金,用于动画电影的创作、制作、发行的资助和补贴,这些
信息都有利于国产动画电影发展的整体形势。但是,就目前而言,政
府对于动画电影的前期扶持相对较多,而对于动画电影后期的宣传发
行以及院线排片方面扶持的却相对较少。
同时蓝皮书也表示,虽然中国动画片产量很高,但质量和产值都
明显不高,远低于美国等发达国家。对此,蓝皮书认为,“xx”期间
是我国动漫产业的重要战略转型期,也是从动漫大国向动漫强国进行
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跨越的攻坚时期。未来的5至20xx年,我国将处在以发展方式转变
为核心的又一次转型与改革的关键阶段,动漫产业的发展不仅需要政
策扶持,更需要突破发展中的障碍,从根本上创造良好的产业发展环
境。“xx”期间,动漫产业不应该仅仅实现量的增长,更应该实现质
的跃升,即从注重数量扩张的规模增长转变到更加注重质量效益的内
涵提高上。
蓝皮书认为,微动漫是中国新媒体动漫的发展趋势。新媒体传承
了传统媒体的特性,将文字、图画、图像、声音等多种载体有机合成,
以图文并茂、声形辉映的信息刺激方式同时作用于受众的视觉和听觉
神经。新媒体的出现,使动漫作品的传播如虎添翼。蓝皮书指出,科
技发展,为动漫发展助力。“微小说”、“微电影”、“微访谈”等
“微生活”中的娱乐手段随着微博这一互动平台的蹿红也随之充斥了
人们的生活。而在“微文化”的带领下,“微动漫”作为一种新的情
感表达、互动方式也悄然开始受到动漫行业的关注。
蓝皮书也表示,微动漫的形态为动画,但艺术语言更接近漫画。
即用简洁夸张的手法来描绘或演绎生活与社会时事。微动漫通常运用
变形、夸张、比喻、象征、暗示、影射、调侃,以及跨越时空的人物
嫁接与互动的方法,构成具有强烈讽刺性或幽默感的画面。微动漫的
概念决定了其受众绝非少年儿童,而是具有较高文化水准、对各类时
事与资讯敏感、热衷于移动互联网等IT文化以及现代生活方式的社
会主流群体。微动漫诞生于移动互联网时代,诞生于以草根为主体的
微言大义的全民传播时代。它也逐渐成为了中国新媒体动漫的发展趋
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势。
二、客户定位
1、青少年动漫偏好
动漫形式活泼,再加上声音等多媒体元素,青少年百看不厌,这
是动漫吸引人的地方。青少年的动漫偏好主要包括对动漫本身的偏
好、动漫品牌的偏好和动漫类型的偏好。
1.1动漫兴趣
当问到“你喜欢动漫吗”时,有385个被调查者(52.2%)回答“很
喜欢”,241人(32.7%)回答“较喜欢”,两者相加达到84.9%,说明
喜欢动漫的青少年占绝大多数。回答“一般”的只有111人,仅占
15.1%。
1.2动漫品牌
救然绝大部分的被调查者喜欢动漫,那么他们喜欢哪些动漫品牌
呢?图1是青少年最喜欢的动漫作品分布表。从中可以看出,学生对
动漫作品的选择是非常多元化的。排在第一位的是《火影忍者》,喜
欢它的青少年占被调查者总数的19.4%;排第二位的是《名侦探柯南》,
占18.1%;排第三位的是《犬夜叉》,占13.6%;排在第四位的是《百
变小樱》,占10.8%,喜欢这四种动漫的人数比例均超过10%。此外,
《高达》、《钢之炼金术师》等动漫作品也有一定比例的受众喜欢,
但都低于10%。不难发现,青少年喜好程度较高的动漫品牌全都是日
本动漫,日本动漫对青少年思想的影响之大可见一斑。
1.3动漫类型
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青少年最喜欢的动漫类型是搞笑类,占22.8%;其次是侦探类,
占
19.O%;排第三位的是格斗类,占14.0%;排第四位的是科幻类,
占12.2%;排第五位的是恐怖类,占10.9%;排在后面的还有神话类、
爱情类、体育类。
男女双方的动漫偏好存在明显的性别差异。男生更喜欢格斗类和
科幻类的动漫,女生更喜欢爱情类的动漫。喜欢格斗类动漫的男生占
11.5%,而女生只占2.1%;喜欢科幻类动漫的男生占7.1%,女生仅占
4.7%;喜欢爱情类的女生占4.9%,喜欢爱情类的男生仅占2.4%。
男女对侦探类、神话类、搞笑类、恐怖类、体育类的动漫偏好差异不
大。
2、青少年动漫消费现状
动漫消费是青少年文化消费中非常重要的组成部分,青少年动漫
消费情况不仅包括接触动漫的时问,而且包括对动漫作品的消费,以
及对动漫衍生产品的消费。
2.1接触动漫时间
在所有被调查者中,接触动漫时间较长和较短的人都比较少,大
部分人接触动漫的时间在5年左右。接触动漫不足1年的只占12.8%,
接触动漫20xx年以上的电占9.8%,近一半(47.4%)的人接触动漫的
时间在2-5年,的人接触动漫的时间在5-l0年。
2.2每年观看动漫作品的数量
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还有30.1%以及电视台组织学生自己创作的动漫节目并非完全没
有市场。从图3可以看出:受众对动漫作品的需求量比较大,没有人
完全不看动漫,每年只看1部动漫的人也只占12.3%,近一半的人
(49.7%)每年看5部以上动漫作品,38.0%的人每年看2-4部动漫作品。
由此,我们将目标客户定位青少年,致力于提供青少年喜爱的动漫节
目。
三、网站建设
四、网站推广、发布与维护
推广、发布:
1.搜索引擎推广方法SEO
社区推广
3.电子邮件推广方法
4.信息发布推广方法
维护:
1、服务器及相关软硬件的维护,对可能出现的问题进行评估,
制定响应时间。
2、数据库维护,有效地利用数据是网站维护的重要内容,因此
数据库的维护要受到重视。
3、内容的更新、调整等。
4、制定相关网站维护的规定,将网站维护制度化、规范化我们
的目标
五、我们的目标
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动漫网宗旨是方便网友快速找到自已想要观看的动漫等,为网友
感受最全面最新的的网动漫效果。包括国内各大最新最热的动漫,力
争成为最前面,最安全的动漫网站
动漫网站策划书范文二:
一、建设网站前的市场分析
中国现在的动漫市场是由TV市场、图书音像市场、人才培训市
场三大市场构成。目前全中国有30多个动漫产业园区、5400多家动
漫机构、450多所高校开设动漫专业、46万多动漫专业学生。
动漫从业人员高达500多万,由于中国动漫产业市场定位于少儿
市场,而动漫人才培养的目标定位又多受网络上的日本商业动漫宣传
影响,造成了许多有创意有激情有个性有市场的作品由于违背了中国
政府对动漫市场的定位而被扼杀在摇篮里。众多有能力的原创作者都
不得其志,生活穷困潦倒。他们的生活现状很大程度的打击了动漫从
业者信心,影响了动漫文化传播,激进的民族情绪甚至将这一些归罪
与日本动漫文化的侵略。
由此可能导致日本动漫在中国的市场空间逐步压缩,同时造成商
业动漫在中国的成长举步为艰。所有这一切都在表明加强双边交流的
重要性。虽然国内有众多动漫基地吸引了英国和日本的一些动漫企业
的入驻,但由于政府主导的动漫政策不变,促使真正的商业动漫交流
难以实行。
二、建设网站的目的及功能定位
1、专业的动漫市场分析,有针对性的高效率的动漫市场整合。
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2、专业的动漫业内人士参与运营管理,促进双边交流。
3、一对一的动漫企业公关模式。在中国有影响力的动漫企业为
数不多,因个人从业经历,与各企业都有密切接触,达成合作不难。
三、网站技术解决方案
1、能排名高搜采用虚拟主机;
2、所采用的Windows系统运转程序。因为Windows的系统在目
前比较流行因为它有吸引功能上的强大以及Windows的易用性,操作
快捷,简便容易上手,而且Windows系统可以使多个用户用同一台电
脑而不会相互影响。多任务是现在许多操作系统都具备的,这意味着
可以同时让电脑执行的任务,并且互不干扰。比如一边听歌一边写文
章,同时打开数个浏览器窗口进行浏览等都是利用了这一点。这对现
在的用户是必不可少的。网络支持良好,媒体功能十分强大,能够很
好的展现出我们动漫艺术,而且有着很强的权威性;
3、公司采用自我研制的系统方案方案解决问题;
4、本公司将定期对网络进行自动刷新升级,采用最新的杀毒软
件对网络进行防护,定期对网络更新补丁,系统升级。
四、网站内容规划
1、本公司以在网站上将有多种动漫作品进行展示,以及我们很
多动漫公司的制作流程。
2、动漫公司制作团队与观众面对面交流平台。让动漫爱好者能
够更加了解动漫艺术的魅力。
3、还将建有所有动漫爱好者交流平台,以便于大众对于动漫的
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评价,给予我们公司更好的建议。
五、网页设计
所有网页设置将突出画面的多样性,融入各种风格元素,让人们
感到新鲜,以突出可爱,唯美的等多种动漫元素。并且我们要体现出
浓郁的中国风特色,这样才能特显出各种动漫艺术的特点。在网页的
浏览上,我们也会分年龄阶段,用以适用不同年龄阶段的,动漫爱好
者们。网页中导航使用超文本链接或图片链接,使用户能够在本网站
上自由前进或后退,而不会让他们使用浏览器上的前进或后退。我们
在所有的图片上使用“ALT”标识符注明图片名称或解释,以便那些
不愿意自动加载图片的观众能够了解图片的含义。
六、网站维护
网络将定期维护更新,以确保漫友们能够浏览到最新的动漫信
息,以及最新的动漫作品。制定相关网站维护的规定,将网站维护制
度化、规范化。互联网作为唯一一种全天候24小时不断的媒体平台
是传统媒体可望不可及的。网站用户及权限管理,网站事务性管理及
后台维护,协助客户建立网站长期维护机制。
七、网站测试
服务器稳定性、安全性;程序及数据库测试;网页兼容性测试,如
浏览器、显示器、根据需要的其他测试。
八、网站发布与推广
网站测试后进行发布的公关,广告活动。搜索引擎登记等,使用
火狐、百度、搜狐各大知名网站进行推广。在电视台插播关于本网站
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的广告,各个网吧张贴网站海报等等。
九、网站建设日程表
安排相关人员进行24小时在线服务,及时处理所发现的问题。
每天的上网时间平均在10小时左右的我,可以及时的解决网站可能
出现的各种问题及解答回复客户问题。
十、费用明细
1、资金投入:先期投入不少于30万RMB,其中自备资金3万,
银行贷款5万,风险资金20万流动资金若干;
2、5万用于网站系统程序完善、服务器升级;
3、5万用于网站宣传;
4、5万用于网站日常开支;
5、剩余部分将作为流动资金,用于开发和解决新的技术资金备
用。
动漫网站策划书范文三:
“一起爱动漫”网站策划书
一、执行总结:
(一)运营网站:一起爱动漫
(二)企业项目:“一起爱动漫”网站是一个C2C的电子商务网站,
是一个与动漫周边产品有关的集合体。
二、市场分析
中国有广阔的动漫市场,各地动漫产业发展计划的制定更是如火
如荼,纷纷打造自己的“动漫之都”。动漫产品本身有巨大的市场空
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间,而动漫产品的衍生产品市场空间更大。众所周知,中国是举世公
认的动漫消费大国,13亿人口中有
3.67亿未成年人,5亿漫迷。如果受众人群向中老年人扩展,我
国喜好动漫人群还会扩大,随着经济发展和人们生活水平提高,仅
国内需求就可以支撑动漫产业较好地发展,加上在国际动漫市场份
额不断扩大,将为我国动漫产业发展提供巨大空间。根据有关部门对
京、沪、穗三大城市有关动漫产品消费的调查表明,其每年由14-30
岁的城市青年的消费额即可超过100亿元(这还不包括3-13岁消费群
体),所以整个动漫产品消费市场环境极为可观。
三、本店及网站介绍:
(一)本店及网站概述:“一起爱动漫”网站是一个C2C的电子商
务网站,它的主旨是给爱动漫的人在现实中找到模型的平台,同时也
可以在论坛上找到自己的“漫友”,面对的主要是热爱动漫和喜欢动
漫周边产品的人群。
(二)经营内容:动漫产品本身,音像产品,动漫衍生品(图书、
毛绒玩具、公仔、背包、衣服、饰品等)。其中动漫衍生品里包括DIY
产品制作。
(三)目标顾客:专家指出我国约有5亿人是动漫产品的消费群,
而超过80%的动漫接触人群集中在18岁至39岁的年龄段,大学生则
是这些消费群的主力军,而从学历看,动漫接触人群中,学历在高中
及以上的占59.3%。所以我们的目标顾客以大学生为代表的青少年消
费者为主,同时对儿童消费者和成年人消费者提供一定产品。
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(四)市场定位:市场定位结合时代时尚文化的背景,结合儿童和
青年的喜好,以时尚、个性、搞笑、恶搞、潮流为特点,从设计形象
到动漫品牌开发都是独树一帜。其定位特点不只做可爱,美丽。主要
做个性、唯酷。让更多有个性的人喜欢。
随着时代的变迁。自80后开始,人们的价值观已发生改变。80
后的人,看着动漫长大,一边重新认识传统,一边继承和创新。以叛
离的状态出现。他们打着“非主流”的旗号,以追求个性、时尚、搞
怪、恶搞、潮流为生活目标,精神状态积极而迷茫,他们的情感寄托
以游戏、动漫、网络为主。生活在忙碌和无聊中。魔圣精灵动漫,结
合时代的特点打造,娱乐和文化的反思互动,更具时代特点,让喜欢
个性的人得到共鸣,让反思文化的朋友找到伙伴。
(五)目标顾客购买行为特征分析:
1.儿童消费者:对某种产品产生兴趣,随之让其他有能力的人替
其在网上购买;
2.青少年消费者:有购买欲望—确定目标—搜集产品信息—多家
店铺进行比较(可从卖家的信誉、等级,产品的价格、质量、销量、
人气,支付的便捷与否,以及物流的速度与质量保证进行综合分析)
—选择合适的产品
3.成年消费者:理性购买(这类消费者往往具有一定的经济能
力),选择购买物美价廉的产品,注重其文化内涵的消费,注重其内
在的意义。
(六)营销策略:1.品牌策略
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为我们的店铺设计出美观大方的名片,在发货给顾客时随件发
出,加深顾客对本店铺的印象,打造店铺的外在品牌形象。
在商品质量上要严格把关,坚决不以假乱真,以次充好,力争让
每一位顾客都能对本店商品的质量满意,打造店铺的质量品牌形象。
努力提高服务质量,要让每一位顾客都能感受到一种贴心的售
前、售中和售后服务,打消客户在购物时的后顾之忧。必要时还可对
顾客制定个性化服务方案,打造店铺的服务品牌形象。
2.价格策略:淘宝价格竞争十分激烈,刚开的店铺由于没有信用
度,可以说低价销售是吸引客户的唯一方法,所以在营业初期价格要
尽量低,甚至是零利润销售。待积累一定的信用度后可逐步提高价格,
要在全面考察同类卖家价格的基础上合理定价,薄利多销是主要的测
略。
3.促销策略:开店初期可进行“包邮”、“打折”、“有买有赠”
等促销活动,以吸引客户;每年的各种节日(如五一、十一、圣诞、元
旦等)期间,进行一些适合本店客户的促销活动,如“满就送”、“满
就减”等,以增加成交量;在店铺信用等级上升时进行一些促销活动,
如“冲钻包邮”、“冲钻打折”等。
4.渠道策略:开始时由于基金有限,在选择批发商时,一定要通
过各种渠道认真考察其产品质量,服务质量,信誉,供货是否及时等
方面的情况。等有一定资金时,就应该改变代销模式,自己进货。此
时要争取与一级批发商建立合作关系,并与其签订合作协议,主要就
价格、产品质量和服务等问题达成一致意见。
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(七)网站优势:首先是名字的优势,无论搜产品还是店名,都能
搜出我们店名。其次是我们是一家综合型的动漫产品集合体店,产品
丰富齐全还可DIY制作,具有一定的技术优势。第三,我们的经营理
念“做低、做精、做好”做低即是要求成本低、风险低;做精即是要
求品质控制、做工精细;做好即是服务号、质量好。
(八)前景预测:相信随着个人计算机的普及,支付技术的发展,
物流体系的完善,人们生活方式的改变,以及动漫产业的兴起,网上
购物会逐渐普及,消费者对动漫饰品的需求会逐渐增加,相信网上购
买动漫产品将成为一种新的潮流。
(九)发展规划:首先,在安阳市各学校和社区内提升知名度,建
立良好的形象。做到只要想买动漫相关产品就能有人主动联系我们;
预计需要1年时间。其次,把“一起爱动漫”知名度扩展到整个河南
省,与其他相关组织进行合作,捐助福利院、希望工程等爱心机构,
提升形象。预计需要2年时间。最后,把本店知名度扩展到全国,达
到爱动漫的人都知道我们的小店名称,从而实现稳定收入。预计需要
5年时间。
四、网站推广策略:
(一)校园推广策略:利用校园贴吧、高校论坛、志愿者协会等渠
道,把本店推广出去。并在校内网、豆瓣等大学生喜欢的网站上设立
专门的群组,先通过自己身边的同学好友,把他们加为群组成员。先
让身边的好友作为首推的网站推广员,使他们加入到宣传推广的行列
中来,然后通过他们,逐步扩大网站影响,使更多的大学生加入到这
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个行列中来。也就是利用六度分隔理论,一步步扩大我们的影响。
(二)QQ群与旺旺群以及邮件列表网站推广法:通过查找与动漫
相关的QQ群找到漫迷,并经常参与讨论,以此获得漫迷们的支持。
(三)微博与微信推广策略:设立一个自己的动漫微博名从而获得
听众与粉丝,并经常在微博上与同类其他微博达人进行合作宣传,推
广自己的产品。
(四)淘宝店铺合作推广法:.和别的店家做友情链接、互相收藏
店铺,去淘宝社区及各大购物社区上发帖回帖。
五、盈利模式:
一方面是卖动漫相关产品获得差价利润,另一方面我们根据顾客
要求替其设计产品获得设计费,三是对DIY产品收取产品加工费。
六、风险分析与解决方案:
(一)动漫消费意识不强
“动漫文化”对现在每个人都不陌生,但是“动漫消费”却是一
个新生的产物,如何引导市场、引导消费,是目前动漫店经营是一个
必须要面对的过程,简单一点讲就是新开业动漫店要让消费知道动漫
店在出售什么样的服务,出售什么样的商品,漫店是为谁而经营的?
反之,也就是要让喜欢动漫文化、追捧动漫文化的人群知道新开业动
漫店。这是经营动漫店的第一步,针对这一环节展开营销策略。动漫
店推广宣传有得天独厚的优势,所有的动漫爱好者几乎没有不喜欢
COSPLAY这项活动的,COSPLAY也是动漫圈子里独有的属性,这种形
式无论出现在什么场合,都会百分吸引在场者的眼球。积极得当的组
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织和开展COSPLAY活动进行品牌宣传,不但可以得到吸引力强、曝光
度高、影响面大的推广成效,还可以第一时间在动漫消费圈引起轰动。
宣传的方式有很多种,新开业动漫店要做的就是不间断的组织开展成
本低、声势大的宣传活动来向消费者传递经营的信息。
(二)行业竞争,模仿性竞争店铺出现,竞争性增强。可能会导致
部分顾客流失,新会员顾客减少。对此我们应该把我店铺原有特色不
便,增加产品品种与特色,预测顾客需求,调整产品链,避免货品单
一,继续加强宣传。
(三)市场推广时出现问题导致业务量下降,对此我们会及时分析
与应对,宣传战略根据市场的变化而进行随时调整。