本文作者:kaifamei

传奇世界行会名称在头顶

更新时间:2023-01-24 15:32:06 人在看 0条评论

传奇世界行会名称在头顶


2023年1月24日发(作者:网游名字(精选1460个))

传奇检测命令⼤全(常⽤命令)

传奇检测命令⼤全

------常⽤命令-----

#IF;如果

#SAY;输出字符串

#ACT;执⾏命令

break;结束命令

close;结束对话

------条件命令-----

CHECKITEM物品名数量;检测当前⼈物所带物品及数量

CHECKGOLD数量;检测当前⼈物所带⾦币数量

CHECKLEVELEX(>,<,=)等级数;检测当前⼈物等级

CHECKCREDITPOINT(>,<,=)声望数;检测当前⼈物声望

CHECKJOB(Warrior,Wizard,Taoist);检测当前⼈物所属职业

CHECKHUM地图名数量;检测指定地图的玩家数量

CHECKITEMW物品名数量;检测当前⼈物是否佩带指定物品

CHECKDURAEVA物品名数值;检测当前⼈物所带矿物等物品的品质

CHECKBAGGAGE;检测当前⼈物的背包是否已满

ONLINELONGMIN(>,<,=)时长;检测当前⼈物在线时长

CHECKCASTLEDOOR(损坏,开启,关闭);检测沙城城门状态

CASTLEWARAY(>,<,=)天数;检测上次攻城到现在的天数

CASTLECHANGEDAY(>,<,=)天数;检测沙巴克占领天数

CHECKOFGUILD⾏会名称;检测当前⼈物⾏会名称

CHECKNAMELIST⾓⾊名列表.txt;检测当前⼈物⾓⾊名是否在列表中

CHECKGUILDLIST⾏会列表.txt;检测当前⼈物⾏会是否在列表中

CHECKACCOUNTLIST帐号列表.txt;检测当前⼈物帐号是否在列表中

CHECKIPLISTIP列表.txt;检测当前⼈物IP是否在列表中

CHECKACCOUNTIPLIST帐号和IP列表.txt;检测当前⼈物登录帐号与IP是否与列表中匹配

CHECKNAMEIPLIST⾓⾊名和IP列表.txt;检测当前⼈物⾓⾊名称与IP是否与列表中匹配

ISADMIN;检测当前⼈物是否为管理员

HAVEGUILD;检测当前⼈物是否加⼊⾏会

ISCASTLEGUILD;检测当前⼈物是否为沙城成员

ISCASTLEMASTER;检测当前⼈物是否为沙城⽼⼤

ISGUILDMASTER;检测当前⼈物是否为⾏会⽼⼤

ISNEWHUMAN;检测当前⼈物是否为新⼈

CHECKSLAVECOUNT(>,<,=)数量;检测当前⼈物所带宠物的数量

CHECKSLAVELEVEL(>,<,=)等级数(7);检测当前⼈物所带宠物的等级

CHECKEXP(>,<,=)经验值;检测当前⼈物经验值

CHECKPOSELEVEL(>,<,=)等级数;检测当前⼈物对⾯⼈物的等级

CHECKPOSEGENDER性别(男,⼥);检测当前⼈物对⾯⼈物的性别

CHECKMEMBERLEVEL类型(>,<,=)等级数;检测当前⼈物的会员等级

CHECKMEMBERTYPE(=,>,<)类型数;检测当前⼈物的会员类型

CHECKRENEWLEVEL(=,>,<)转⽣次数;检测当前⼈物的转⽣次数

CheckBagSize数量;检测当前⼈物背包空格数

CHECKDC(=,>,<)攻击下限(=,>,<)攻击上限;检测当前⼈物攻击⼒的上限及下限值

CHECKMC(=,>,<)魔法下限(=,>,<)魔法上限;检测当前⼈物魔法⼒的上限及下限值

CHECKSC(=,>,<)道术下限(=,>,<)道术上限;检测当前⼈物道术⼒的上限及下限值

CHECKHP(=,>,<)HP下限(=,>,<)HP上限;检测当前⼈物HP值的上限及下限值

CHECKMP(=,>,<)MP下限(=,>,<)MP上限;检测当前⼈物MP值的上限及下限值

CHECKUSEITEM物品位置;检测当前⼈物⾝上指定位置是否戴物品

CHECKITEMTYPE物品位置物品类型;检测当前⼈物⾝上指定位置戴的物品是否为指定类型

CHECKGAMEPOINT活⼒值;检测当前⼈物活⼒值

ISLOCKPASSWORD;检测当前⼈物的仓库是否解锁

PASSWORDERRORCOUNT(=,>,<)次数;检测当前⼈物输⼊仓库密码错误次数

CheckRangeMonCount地图号XY范围(=,>,<)数量;检测⼀个坐标范围内怪物数量

CheckMonMap地图号数量;检测⼀个指定地图内的怪物数量

CHECKMON数量;检测当前⼈物所在地图内的怪物数量

CHECKSKILL技能名称(=,>,<)修炼等级;检测当前⼈物已学技能

------功能命令-----

MAP地图名;将当前⼈物移动到指定地图

MOVEMAP地图名XY;将当前⼈物移动到指定地图的指定坐标

TIMERECALL时间值;指定当前⼈物到达多少时间后被传回这⾥

BREAKTIMERECALL;中断指定⼈物达多少时间后被传回这⾥

RECALLMOB怪物名称宝宝等级(最⾼为7)叛变时间(分钟)是否⾃动变⾊(0、1)固定颜⾊(1-7);给予当前⼈物指定怪物为宝宝

setautogetexp命令时间经验是否安全区(0为任何地⽅)地图号(任何地图请不⽤填);指定当前⼈物在线泡经验(直接得到经验)

GAMEGOLD(=,+,-)数量;调整当前⼈物的元宝数量

SETRANKLEVELNAME封号;调整当前⼈物的封号

ADDGUILDLIST⾏会列表.txt;将当前⼈物⾏会名加⼊列表

DELGUILDLIST⾏会列表.txt;将当前⼈物⾏会名从列表删除

ADLNAMELIST⾓⾊名列表.txt;将当前⼈物⾓⾊名加⼊列表

DELNAMELIST⾓⾊名列表.txt;将当前⼈物⾓⾊名从列表删除

CLEARNAMELIST列表.txt;清除列表内的所有信息

HAIRSTYLE数值;调整当前⼈物的发型

CHANGENAMECOLOR数值;调整当前⼈物的名字颜⾊

CHANGEJOB职业名称(Warrior,Wizard,Taoist);调整当前⼈物的所属职业

CHANGEGENDER数值;调整当前⼈物的所属性别

ADDSKILL技能名称技能等级;给予当前⼈物添加指定技能

DELSKILL技能名称;删除当前⼈物的指定技能

SKILLLEVEL技能名称(=,+,-)技能等级;调整当前⼈物的指定技能为指定等级

DELNOJOBSKILL;删除当前⼈物⾮本职业的所有技能

CLEARSKILL;删除当前⼈物的所有技能

GAMEPOINT(=,+,-)数量;调整当前⼈物的活⼒值

CREDITPOINT(=,+,-)数量;调整当前⼈物的声望点数

SETMEMBERLEVEL(=,+,-)等级数;调整当前⼈物的会员等级

SETMEMBERTYPE(=,+,-)等级数;调整当前⼈物的会员类型

CHANGELEVEL(=,+,-)等级数;调整当前⼈物的等级

CHANGEPKPOINT(=,+,-)点数;调整当前⼈物的PK点数

CHANGEEXP(=,+,-)经验值;调整当前⼈物的经验值

CHANGEMODE模式类型(1管理模式、2⽆敌模式、3隐⾝模式)开关(1为开,0为关);调整当前⼈物的游戏模式

CHANGEPERMISSION权限等级;调整当前⼈物的权限等级

KILLMONEXPRATE倍率有效时间;调整当前⼈物的杀怪经验倍率

POWERRATE倍率有效时间;调整当前⼈物的攻击⼒倍率

KICK;将当前⼈物踢下线

KILL数值;将当前⼈物杀死,并设置杀死类型

KILLSLAVE;将当前⼈物的宝宝全部杀死

CLEARPASSWORD;清除当前⼈物的仓库密码

RestRenewLevel;将⼈物的转⽣次数复位为零,即未转⽣

DELMARRY;清除当前⼈物的结婚信息

DELMASTER;清除当前⼈物的拜师信息

RENEWLEVEL转次数转后等级0;将当前⼈物转⽣,并设置转⽣次数以及转⽣后⼈物等级跳到多少级

SENDMSG信息类型代码%s信息内容%d;发送⽂字信息

CLEARMAPMON地图号;清除指定地图的所有怪物

RESTBONUSPOINT;清楚当前⼈物的属性点

PARAM1地图;NPC指定刷怪地图

PARAM2横坐标;NPC刷怪X坐标

PARAM3纵坐标;NPC刷怪Y坐标

MONGEN怪物名称数量时间;NPC刷怪命令+怪物+数量+时间

------定义变量-----

RANDOM随机数;⼀般⽤在#IF语句中作为触发#IF机率

EQUAL变量名数值;检测变量是否等于指定数值

LARGE变量名数值;检测变量是否⼤于指定数值

SMALL变量名数值;检测变量是否⼩于指定数值

MOV变量名数值;给予变量赋于指定值

INC变量名数值;给予变量加上指定值

DEC变量名数值;给予变量减去指定值

SUM变量名A变量名B;将两个变量相加

MOVR数值;变量赋予⼩于指定数值的随机⾮负数

<$STR(变量)>;把变量转为字符串

SET[变量名]数值;定义变量

RESET[变量名]连续数字;连续将变量清零

CHECK[变量数值]数值;检测变量是否等于指定数值

<$USERNAME>;⼈物名称

<$GUILDNAME>;⾏会名称

<$RANKNAME>;⾏会职位名称

<$LEVEL>;等级

<$HP>;⽣命值

<$AC>;防御⼒

<$MAXAC>;最⾼防御⼒

<$MAC>;魔法防御⼒

<$MAXMAC>;最⾼魔法防御⼒

<$DC>;物理攻击⼒

<$MAXDC>;最⾼物理攻击⼒

<$MC>;魔法⼒

<$MAXMC>;最⾼魔法⼒

<$SC>;道术

<$MAXSC>;最⾼道术

<$EXP>;当前经验值

<$MAXEXP>;升级经验值

<$PKPOINT>K点数

<$CREDITPOINT>;声望点数

<$GOLDCOUNT>;⾦币数量

<$GAMEGOLD>;游戏币数

<$GAMEPOINT>;游戏点数

<$HW>;腕⼒

<$MAXHW>;最⾼腕⼒

<$BW>;背包重量

<$MAXBW>;最⾼背包重量

<$WW>;负重⼒

<$MAXWW>;最⾼负重

<$HUNGER>;饥饿程度

<$LOGINTIME>;登录时间

<$LOGINLONG>;登录时长

<$DRESS>;⾐服

<$WEAPON>;武器

<$RIGHTHAND>;蜡烛

<$HELMET>;头盔

<$NECKLACE>;项链

<$RING_R>;右戒指

<$RING_L>;右戒指

<$ARMRING_R>;右⼿镯

<$ARMRING_L>;左⼿镯

<$BUJUK>;护⾝符

<$BELT>;腰带

<$BOOTS>;鞋⼦

<$CHARM>;宝⽯

<$CASTLENAME>;沙城名称

------服务器活动变量-----

<$SERVERNAME>;服务器名字

<$SERVERIP>;服务器IP地址

<$WEBSITE>;游戏⽹址

<$BBSSITE>;⽹址

<$CLIENTDOWNLOAD>;客户端程序下载地址

<$QQ>;联系QQ号

<$PHONE>;联系电话号码

<$BANKACCOUNT0>;银⾏帐号信息

<$BANKACCOUNT1>;银⾏帐号信息

<$BANKACCOUNT2>;银⾏帐号信息

<$BANKACCOUNT3>;银⾏帐号信息

<$BANKACCOUNT4>;银⾏帐号信息

<$BANKACCOUNT5>;银⾏帐号信息

<$BANKACCOUNT6>;银⾏帐号信息

<$BANKACCOUNT7>;银⾏帐号信息

<$BANKACCOUNT8>;银⾏帐号信息

<$BANKACCOUNT9>;银⾏帐号信息

<$GAMEGOLDNAME>;游戏币名称

<$USERCOUNT>;在线⼈数

<$DATETIME>;当前⽇期时间

<$GAMEGOLDNAME>;游戏币名称

<$HIGHLEVELINFO>;最⾼等⼈物信息

<$HIGHPKINFO>;最⾼PK点数⼈物信息

<$HIGHDCINFO>;最⾼攻击⼒⼈物信息

<$HIGHMCINFO>;最⾼魔法⼒⼈物信息

<$HIGHSCINFO>;最⾼道术⼈物信息


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